Guía de Invocación de Anime Fishing Odyssey
El sistema de invocación transforma tus Gems en compañeros anime que potencian Fishing Power y combaten Sea Beasts. Hacer pull sin estrategia malgasta cientos de Gems — esta guía explica cuándo invocar, qué banners priorizar y cómo usar Rerolls eficientemente.
Última actualización: 17 de julio de 2026
Cómo Funciona la Invocación
Ve a la zona de invocación en tu isla principal. Cada pull cuesta una cantidad fija de Gems y te da un compañero de rareza variable — Common, Rare, Epic, Legendary según las tasas actuales.
Los compañeros duplicados pueden ofrecer fragmentos o moneda de conversión según la versión del juego. Verifica la Tier List antes de vender o fusionar un compañero.
Cuándo Hacer Pull
Early game: haz pull en cuanto tengas Gems suficientes, cualquier boost de Fishing Power ayuda. Mid game: espera banners de evento con unidades exclusivas listadas en nuestra página de eventos.
No acumules indefinidamente — un compañero Rare ahora vale más que un Legendary hipotético en tres semanas si pescas mal entretanto.
Usar los Rerolls
Los Rerolls — obtenidos vía código LUCKYPATCH y ciertos eventos — reinician los traits de un compañero. Úsalos solo en unidades Epic o Legendary de la Tier List.
Los traits afectan Fishing Power, luck y stats de combate contra Sea Beasts. Un mal roll en un compañero top tier justifica un Reroll; en un Common, nunca.
Alternativa: Eggs
Los Event Eggs ofrecen compañeros específicos sin RNG de invocación estándar. Consulta la guía de Eggs para ventanas de eclosión y recompensas exclusivas.
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Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor primer pull?
Cualquier compañero que potencie Fishing Power. Consulta la Tier List para nombres específicos confirmados por la comunidad.
¿Las tasas de invocación son públicas?
El juego muestra las tasas en el menú de invocación. Pueden cambiar tras parches — verifica in-game tras cada actualización.
¿Debo guardar los duplicados?
Algunos duplicados alimentan Training Ground o fusión. No vendas antes de verificar la utilidad en mid game.